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《三国英雄联盟》制作人阐述游戏开发理念与未来规划

时间:2019-07-24 15:28:01  作者:johnnyl  浏览量:8

手机游戏《三国英雄联盟》由兄弟游开发,游戏由 Go2Play 与 Icesimba 联合署理,预计在本年第三季开放测试。根据官方指出,《三国英雄联盟》是一款结合战棋与闯关元素的手机游戏,玩家将可选择各有特征的三大国家,置身于游戏场景内尽情对战,唤醒各武将的特别技术,发挥脑力斗智比拚阵形,体验一路过关斩将的感受。

为让玩家愈加了解这款游戏的开发理念,官方今日特别释出与游戏制作人的访谈资料,其中也透露了不少有关游戏特征、研发理念以及游戏开发目标等内容情报,供有兴趣的玩家参考。

Q1:游戏从何时开始企划、展开研发,参与开发团队人数?

游戏製作人:游戏从 2013 年 9 月开始企划并展开研发,投入了超过 30 人的研发团队。

图:三国英雄联盟开发理念与未来规划

《三国英雄联盟》图一

Q2:当初是什麽样的契机有了研发《三国英雄联盟》的想法?市道有许多手机游戏,研发团队希望做出什麽样的打破、以什麽样的特征来招引玩家?

游戏制作人:2013 年国内外手游市场已经非常火爆,很多的游戏不断涌现,可是我们发现,市道上的绝大多数手游,在游戏方式上同质化严重,用户操作机械重复,酷枯燥味,玩家之间的互动以竞技更是少之又少。

正是考虑到这种情况,我们公司希望能够设计出一款适合在手机上操作,同时又具备较强可玩性与操作乐趣的游戏,给玩家带来全新的游戏体验。在上述想法的引导下,我们研发的《三国英雄联盟》,在操作体验上引入了全新的战棋战斗方法,同时加入了真人实施对战功能。信任这两大亮点必定会让广大玩家有耳目一新的感觉。

Q3:游戏中提供了三个国家,各自适合什麽样的玩家呢?

游戏制作人:魏国:“全国武功,唯快不破!”,运用魏国的玩家必定认同“进攻是最好的防卫”。擅长扩大先手优势,以连绵不绝的攻势击垮对手。强逼对手跟随自己的节奏,寻找破绽一击破敌,是魏国的最大特征

图:三国英雄联盟开发理念与未来规划

《三国英雄联盟》图二

蜀国:“谋定后动,后发制人。”运用蜀国的玩家犹如诸葛武侯一般,“运筹帷幄之中,决胜千里之外。”蜀国特性攻守兼备,擅长正面对战,与敌人光明正大一决胜负,玩家需求利用阵型巧妙佈局,组成多个连锁阵列,犹如集千军之力发动雷霆一击。

图:三国英雄联盟开发理念与未来规划

《三国英雄联盟》图三

吴国:“游刃有馀,从容不迫”,吴国的玩家自有一种“任你狂风怒涛,我自巍然不动”的气魄。吴国国家特性自由度最高,无需繁琐的操作、複杂的佈局就能发挥出强大的作用。根据对手的情况灵活选择战术,以己之长攻彼之短,吴国玩家总是能让对手防不胜防。

Q4:还未开放的第四个国家是什么呢?有什么特别的呢?

图:三国英雄联盟开发理念与未来规划

《三国英雄联盟》图四

游戏制作人:第四个国家为【群雄】,将集全国各路豪杰。群雄的国家属性目前定位为极度崇尚进攻,集中所有力气对敌方造成伤害,在己方崩溃之前战胜敌人。当然,这个设定目前没有最终确定,在游戏上线后,我们会持续搜集玩家的意见和建议,不排除修改群雄国家属性的或许。

Q5:可以透露《三国英雄联盟》还有哪些新系统或内容正在开发嘛?

游戏製作人:更多的真人对战方式、更丰富的战斗方式以及联盟功能,是我们目前正在研发的三个主要方向。

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