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最右APP,专治不开心的“沙雕”聚集地

时间:2019-08-19 13:46:23  作者:无名  浏览量:129

最右APP,专治不开心的“沙雕”聚集地

今天小编给大家带来有关最右APP的资讯。在进行了用户调研之后,作者结合相关第三方数据,从市场、用户、功能三方面对最右App进行了详细分析。

图:专治不开心的“沙雕”软件

产品分析丨最右,专治不开心的“沙雕”聚集地图一

目前有数千万初高中生和大学生用户都选择了最右,他们在最右分享他们的生活和兴趣,最右已经成为他们生活的一部分,也将成为更多年轻人的生活方式。

最右究竟是如何赢得广大年轻人认可与喜爱的呢?下面笔者将综合自己调研的数位最右用户,以及相关第三方数据,从市场、用户、功能三方面进行分析。

一、市场概况

据易观发布的《网络社交泛娱乐化新趋势专题分析2018》统计。而从用户增长趋势来看,从2017年底到2018年2月,人口增长仅为0.3%,人口红利已经逐渐消失,以微信为代表的底层核心入口地位已经稳固。

社交市场人口红利逐渐消失

由易观发布的2018年二月移动社交市场活跃用户规模top20APP我们可以看出,以微信为代表的三大亿级社交产品牢牢占据领先地位,微信更是由移动通讯工具发展为移动互联网基础平台,拉升整个社交产业的天花板。

图:专治不开心的“沙雕”软件

产品分析丨最右,专治不开心的“沙雕”聚集地图二

头部位置确立,细分挖掘新机会

整个市场空间在头部平台的挤压下受到一定限制,其他的移动社交时代的创业产品,面临的是对特定用户需求和场景的选择,投身社交垂直细分领域,持续拓展移动社交范畴,将多元化市场引入社交融合发展。

而资本市场的投资也从广撒网变得更加聚焦,关注在商业模式上更为清晰,富有创新性的细分市场厂商。知识问答领域社区产品的知乎;注重隐私的的配对交友产品探探;以小游戏作为切入点的熟人社交产品派派,以及观看各种搞笑段子的不正经娱乐社区最右是其中的典型代表,在活跃用户数量上拥有不错的数据表现。

图:专治不开心的“沙雕”软件

产品分析丨最右,专治不开心的“沙雕”聚集地图三

资本对具有创新的细分市场更为偏爱

令人比较意外的是,从人均使用时长来看,最右已经成功超越qq和微博,成为除微信外人均单日时长最长的社交产品之一。而最右之所以能能在社交市场突出重围的原因正是是其市场切入点:以社区二级内容为核心的娱乐社交。从易观发布的90后移动互联网用户领域时长我们可以发现,30岁以下的用户使用时长最长的20个领域中,泛娱乐领域包括了10个,而浏览器,搜索,资讯领域也包含大量的娱乐元素。

娱乐已经成为年轻用户的核心需求

30岁以下人群尤其偏爱娱乐以及资讯类app,而24岁以下的年轻人相对于资讯类内容,对于纯粹的娱乐内容更加喜欢。最右定位是社交与纯粹娱乐内容结合,满足用户需求为专治不开心,给予用户归属感。这些恰好是这些年轻的“互联网原住民”的核心需求。

据国家统计局、中商产业研究院整理数据显示,中国手机网民规模约7.88亿人,其中20-35岁网民占比53.5%,即4.22亿人,10-19岁网民占比19.6%,即1.54亿人。

小学在校人数为1.0094亿人,小学生群体有自己手机的占比达到64.2%,推算小学生手机用户为0.65亿人,由此推算12-19岁用户有0.89亿人(1.54-0.65)。因此推算12~35岁手机用户为5.11亿人。(4.22+0.89)所以娱乐社交用户数天花板估值为5亿人。

可见,以娱乐内容为切入点的最右社区仍有着广阔的市场空间。

二、用户分析

据易观统计,最右的用户男女比例为1:2。

图:专治不开心的“沙雕”软件

产品分析丨最右,专治不开心的“沙雕”聚集地图四

最右用户的性别比例

从用户的时间角度分析,男生不论工作或是业余生活相对女生更加丰富,女生有更多的上网消遣的时间。从感情需求的角度分析,相比于男性,女性在现实社会中更加弱势,对于线上的娱乐活动有着更强烈的需求,她们在各种社区中会更活跃。

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