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打造你世界《剑士》

时间:2019-09-06 11:45:33  作者:无名  浏览量:62

说到自由开放世界的经典作品,大多玩家的第一反应估计是大厂出品的老滚5、GTA之类的大作,这些作品固然能给玩家带来或是紧张、或是刺激的游戏体验,但独立工作室同样可以开发出在玩法上不输这些经典大作的游戏。比如这款由独立工作室LO-FI历时十二年开发出的沙盒类RPG作品《剑士》,就为玩家呈现了一个充满创新力和想象力的后启示录废土世界。

图:剑士

打造你世界《剑士》图一

进入游戏前玩家首先要面临十二种不同身份的抉择,每个身份除了会有专属的故事和开局外,每一种选择还意味着游戏难度的不同。在确定了身份之后就是种族的选择,四种不同的种族加上亚种和性别,足以让玩家打造一个与众不同的人物角色。然而,开发商LO-FI并不满足于这些,还通过数十种对身体不同部位的DIY让玩家在确定种族之后可以完全打造一个自己喜欢的风格,或是正常、或是搞怪,长成什么样完全如你所愿。

图:剑士

打造你世界《剑士》图二

游戏一开场就为玩家带来十二种不同的身份以及每个身份独特的详细故事,庞大的游戏内容自此缓缓呈现在玩家眼前。每一个身份都是一个完全不同的开始,而这个不同是由出生地点和在游戏难度两个方面所组成。不同种族的选择在技能天赋方面也有所区分,例如史克族人更擅长战斗但是在科技研发方面却存在着明显的短板。丰富的选择给玩家带来的是同样丰富的游戏内容以及抉择的困难,而这不正是玩家所期待的诚意吗。

图:剑士

打造你世界《剑士》图三

本作在开始阶段就通过不同的身份选择带给玩家丰富的开局,而不同的身份背后又是一个个不一样的游戏风格体验。同时玩家还要学会在不同种族的技能之间做出合理的取舍,选择出一个自己喜欢的种族来确定自己在游戏中的发展方向。当这些汇集在一起时,玩家除了感受到开发商满满的诚意以外还有就是对丰富的游戏内容带来的高可玩性所产生的期待。而将游戏难度巧妙的嵌入身份故事之中也让每一个角色身份显得更加合理,也更有利于玩家接受每一个游戏角色的身份设定。

图:剑士

打造你世界《剑士》图四

玩家出生在一个时代背景为后启示录的废土世界,在这个荒芜的游戏世界中,系统告诉你的仅仅是一些基本的操作。至于你要干什么?你该干什么?系统没有任何指示,也没有任务来指引你去做些什么。直到状态栏显示人物角色陷入饥饿时,玩家才恍然大悟,活着就是唯一要做的事,也是唯一值得做的事,但很快玩家却会发现生存这件小事没有想象中的那么简单。

图:剑士

打造你世界《剑士》图五

“你不是天选之人”,这是游戏等待界面时系统给玩家的提示,事实上玩家在游戏初期连城外的任何动物都打不过,这连普通人都比不上,而且玩家还时刻受到饥饿的威胁。此时就需要玩家充分发挥自己的智慧来谋求一个或多个的生存之道了,可以是勤勤恳恳的挖矿拿到城市商店中去出售,也可以是在城市内苦练隐秘技能在夜深人静的晚上行鸡鸣狗盗之举,亦或是开发出全新的挣钱方式,在开始的生存方面本作高自由度玩法已经初露端倪。

图:剑士

打造你世界《剑士》图六

采用非线性的叙事方式加上零引导可能确实会让玩家在游戏的开始阶段有些无所适从,再加上粗糙的废土世界画面,确实很容易劝退玩家。但是当玩家意识到生存的重要性时,以及为了生存而付出努力时就会慢慢揭开本作高自由度玩法的面纱。无论是做苦力挖矿还是在城市捡垃圾卖钱或则是选择小偷小摸的生存之道,无数种可以生存的方式就在那里,关键在于玩家对生存玩法的开发,没有正义与邪恶之分,都是为了生存。这也回归了开放自由世界玩法的本质,游戏只提供一个客观存在的废土世界,玩家在游戏中可以随心所欲的为了生存而做任何事情。

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