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Autodesk 3ds Max功能特点和使用说明

时间:2021-04-16 11:44:08  作者:无名  浏览量:53

Autodesk 3Ds MAX 是一款三维动画渲染和制作软件,由Autodesk公司基于PC系统的设计推出的。前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。最开始是运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。软件的灵活性的粒子流系统已被增强,帮助运动图形艺术家和视觉特效专家创建更复杂的、现实的和定制的物理模拟,更少的时间。
Autodesk 3ds Max功能特点和使用说明
Autodesk 3ds Max功能特点和使用说明图1
Autodesk 3ds Max功能特点:
1、应用广泛
应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
拥有强大功能的3dmax2012被广泛地应用于电视及娱乐业中,3dmax中文版免费下载在影视特效方面也有一定的应用。
2、功能齐全
而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,(3ds Max)的使用率更是占据了绝对的优势。
建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;
片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把(3ds Max)的功能发挥到了极至。
Autodesk 3ds Max功能特点和使用说明
Autodesk 3ds Max功能特点和使用说明图2
Autodesk 3ds Max使用说明:
1.Max的初始设置:初始Max设置被设置为使用仅包含少量阴影投影灯的小场景提供最大可能的交互性能。该应用程序用于与娱乐行业相关的角色或模型的建模,动画和渲染。
2.渲染:3ds Max扫描线渲染代理,无需高级照明或预设曝光控制。
3.图层:所有对象都是“按对象”创建的。
4.材质编辑器:填充标准材质。
5.灯光:没有投影阴影,便于插入高光并填充场景中的灯光。
6.自然光:标准是定向光和标准天空。
7.运动模糊:默认情况下,没有任何对象生成运动模糊。
8.克隆:默认情况下复制对象。
9.反向运动学:针对动画进行了优化。
10.视口着色:已优化以在视口中显示灯光。
11.真实世界的纹理坐标:设置为支持传统的3ds Max纹理。
12.翻译:在3DS扫描线渲染器最大默认情况下使用。未指定高级照明插件或Exposure Control 插件。
13.图层:默认情况下,创建的所有对象在对象级别仍可控制。渲染,运动模糊和视图属性将在某个级别可用,以获得更好的灵活性。请注意,仍然可以使用“ 图层”功能。
14.材料编辑:该编辑器 的材料被默认充满的材料标准。这种材料适用于需要完全控制颜色,反射,环境等的非物理渲染。
15.灯火:灯光采用图案,因此不要投射阴影。这是为了便于创建在传统动画场景中不需要阴影的填充,高亮和效果灯的过程。这有助于管理多个光源,允许光线穿过透明物体,并确保有区域和线性灯光渲染的阴影。
Autodesk 3ds Max功能特点和使用说明
Autodesk 3ds Max功能特点和使用说明图3

Autodesk 3ds Max 2013 32位64位中文版

Autodesk 3ds Max图片
  • 软件性质:国产软件
  • 授权方式:共享版
  • 软件语言:简体中文
  • 软件大小:2990315 KB
  • 下载次数:20815 次
  • 更新时间:2021/4/16 11:07:32
  • 运行平台:WinAll...
  • 软件描述:Autodesk 3ds Max,简称为3d max,是由Autodesk开发的... [立即下载]

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