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用Flash制作别致的贺卡(2)

时间:2019-09-09 11:35:40  作者:无名  浏览量:53

图:Flash

图二用Flash制作别致的贺卡

三、Action Script控制

好了,现在最关键的步骤来了。先具体说一下这个效果的实现原理:我们先用目标点摆一个图案,然后在影片播放的时候动态生成一些星星,给这些星不同的目标点,让它们飞向各自的目标点,最后就组成我们摆好的图案了。怎样归定每颗星的目标点呢?我们可以在每个星的影片剪辑里设一个变量,在星生成的时候给这个变量赋值,然后在星运动时就可以用eval(\\\"z\\\"+num)的形式组合出这颗星的目标点的名字了(这也是为什么我们的目标点开始要那么命名的原因)。至于怎么让星飞过去的程序嘛,其实早就有了,记得广为流传的鼠标根随脚本么?这里只是将目标点由鼠标坐标处改成了我们自己的目标点而已。

明白了吧?那么你可以自己尝试着写啦。如果你还是觉得一头的雾水,请看下面的源码。关键地方已经有了详细的注释。

1.点击“action”影片剪辑,在Action面板中写入如下的代码:

onClipEvent (load) { //在影片调入时初始化一些必要的变量

count = 1;//当前星星的编号

maxcount = 400; //影片中最大允许出现的星星个数

}

onClipEvent (mouseMove) {

if (count<maxcount and (Math.random()*5)<1) {

//以一定机率生成星星及限定星星个数

duplicateMovieClip(star,\\\"star\\\"+count,count);

if (count<=60) {//星星数目仍小于目标点个数时

eval(\\\"star\\\"+count)._xscale = eval(\\\"star\\\"+count)._yscale=100;

eval(\\\"star\\\"+count).active = true;

eval(\\\"star\\\"+count).mytarget=count; file://设定目标

} else {//星星超过目标点个数的话生成的星星就不会动,而且比原来的小。

eval(\\\"star\\\"+count)._xscale = eval(\\\"star\\\"+count)._yscale=50;

eval(\\\"star\\\"+count).active = false;

}

eval(\\\"star\\\"+count)._x = _xmouse; //星星出现在鼠标所在位置

eval(\\\"star\\\"+count)._y = _ymouse;

count++; //记数器加

}

}

2.点击“action”中的“star”,在Action面板中写入如下的代码:

onClipEvent(enterFrame){

if(realactive){

//星星是否仍允许运动,realactive来源请看下面一条(3)

xm=eval(\\\"_parent.z\\\"+mytarget)._x-_x; file://运动

ym=eval(\\\"_parent.z\\\"+mytarget)._y-_y;

_x+=xm/10;

_y+=ym/10;

if(Math.abs(xm)<0.5 and Math.abs(ym)<0.5)

realactive=false; //基本到达目标点后停止运动

}

}

3.编辑“star”影片剪辑,插入ActionScript如下:

realactive=active;

这样做的目的就是让星星在原地停留一会儿(也就是影片播放到40帧以后)再向目标点运动。

图:Flash

图三用Flash制作别致的贺卡

好了,大致的制作过程就是这些了。你还可以加入更多的效果使影片更加完善,比如:加入文字的动画效果,或是增加通过随机函数增加星星动作的随机性等等,一切你自己发挥啦。然后,在圣诞前夜,给心仪的MM发去这样的一张贺卡,然后,你就只管偷着乐吧!

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Adobe Flash CS4 10.0.0.545 官方版

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  • 软件性质:国外软件
  • 授权方式:免费版
  • 软件语言:简体中文
  • 软件大小:156710 KB
  • 下载次数:2098 次
  • 更新时间:2019/9/9 14:50:23
  • 运行平台:WinXP,Win7...
  • 软件描述:Flash是由Adobe公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,各位所熟知... [立即下载]

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